sábado, 28 de abril de 2012

GazNate Crisis

El motivo de esta entrada es publicar mi último desarrollo en Android. Es el proyecto de prácticas de la asignatura ESO en la UA y responde a las peticiones de mis amigos Miguel Rincón, Alejandro Beamud, Fernando Castellanos, Gonzalo Vela... Ellos establecieron especificaciones del videojuego y yo he intentado hacer algo simple lo más parecido posible.


GazNate Crisis: se trata de un videojuego en el que tienes que ir haciendo click con el dedo sobre una serie de objetos que van apareciendo en la pantalla y sumar puntos hasta alcanzar 600pts antes de que se acabe la canción.

Los objetos son bebidas en las que el jugador tiene que distinguir entre alcohólicas y sin alcohol. Las que alcohólicas suman puntos en función de su graduación y las alcohólicas restan. También encontramos objetos especiales que hacen que aumente o disminuya la velocidad en la que aparecen objetos, cajas sorpresa que suman o restan muchos puntos o pastillas de vitamina B12 que te harán comenzar desde cero puntos.

Cada 100 puntos subes/bajas un nivel y si haces puntos negativos pierdes. Si se acaba la canción pierdes. En los últimos niveles la pantalla se nubla y los objetos aparecen y desaparecen más rápido para simular tu grado de borrachera y tendrás que agudizar la vista.

Es muy probable que en pantallas de alta resolución el indicador del nivel en que te encuentras aparezca desplazado ya que con las prisas no pude calcular la proporción adecuada para situarlo correctamente en cualquier pantalla de cualquier resolución, pero esto no afecta para nada al desarrollo de la partida.

Funciona perfectamente en cualquier versión de Android igual o superior a la 2.3.3. Dejo el archivo .apk para que os lo instaléis y lo probéis.


Una demostración: